A corrida pela AI

O Go, ou wei-chi (significa ‘jogo de cercar território’) é considerado mais difícil do que o xadrez. Dois jogadores alternam-se, colocando pedras no tabuleiro tentando cercar as peças do oponente. Foi inventado há cerca de 2.500 anos – é o mais antigo jogo de tabuleiro. Enquanto o xadrez é considerado um jogo ‘tático’, o GoContinuar lendo “A corrida pela AI”

A ausência de futuro já começou

(Günther Anders, 2007) Flannery O’Connor disse certa vez: “toda história tem começo, meio e fim, mas não necessariamente nessa ordem.” Costumamos nos perceber no meio de uma narrativa, com o fim à vista; o eterno “fim dos tempos”. O fim chegará, como um novo começo. Rupturas são inevitáveis, como mudanças de padrões. Perda de referenciaisContinuar lendo “A ausência de futuro já começou”